28 Φεβ 2009

Η τέχνη των σκουπιδιών

Αγαπητό ημερολόγιο,

Όταν έπεσα πάνω σε αυτό, συνειδητοποίησα πως έξυπνες ιδέες μπορούν να πεταχτούν από το πουθενά.

Αυτοί οι τύποι (Tim Noble & Sue Webster) τοποθετούν τα σκουπίδια τους με τέτοιο τρόπο, που όταν το φως τα χτυπάει υπό μια συγκεκριμένη γωνία, η σκιά τους γίνεται το έργο καθεαυτό.

Μερικά δείγματα...


{ Tim Noble and Sue Webster, Real Life is Rubbish, 2002 | δύο ξεχωριστοί σωροί από κοινά σκουπίδια του σπιτιού τους οποίους σκοπεύει ένα φως, δημιουργόντας τα πορτραίτα των δημιουργών του }








24 Φεβ 2009

Ρυθμίζοντας το Photoshop CS4 για Mac

Αγαπητό ημερολόγιο,
Τις προάλλες βρήκα ένα πολύ ενδιαφέρον άρθρο του Yuri Arcurs το οποίο πιστεύω πως είναι χρήσιμο για αρκετούς...
(Υγ. Μπορείτε να διαβάσετε το αυθεντικό άρθρο στο site του Yuri κάνοντας κλικ εδώ)


Πως να βελτιστοποιήσετε το νέο Photoshop CS4 και ποιές οι διαφορές του από το CS3 όσον αφορά την απόδοση


Με το πρόσφατο λανσάρισμα του CS4 πολύς κόσμος αντιμετωπίζει νέα προβλήματα και μηνύματα σφάλματος. Αυτό είναι κάπως ειρωνικό, μιας και η μεγαλύτερη προσοχή δόθηκε στο CS4, σύμφωνα με την Adobe, στη βελτιστοποίηση της απόδοσης και του work flow.

Παρ' όλα αυτά, πολλά από τα σφάλματα και τα προβλήματα που ενδέχεται να εμφανιστούν μπορούν να διορθωθούν χρησιμοποιώντας τις σωστές ρυθμίσεις. Πολλά από τα προβλήματα δεν βασίζονται στον κώδικα της Adobe για το CS4, αλλά πιο πολύ σε προσωπικές μεθόδους εργασίας των χρηστών οι οποίες δουλεύανε καλά με το CS3, αλλά όχι τόσο καλά με το CS4.


Αυτό το άρθρο λοιπόν περιγράφει το τι μπορείτε να κάνετε για να βελτιστοποιήσετε και να "πειράξετε" το Photoshop CS4 ώστε να έχετε τις καλύτερες δυνατόν ρυθμίσεις ώστε να μεγιστοποιήσετε την απόδοση για εργασία με υψηλής ανάλυσης ψηφιακές φωτογραφίες (για τους φωτογράφους - full frame ή μικρότερο φορμά).


Το Photoshop CS4 είναι διαφορετικό από το CS3 και έχω αντιμετωπίσει αρκετά "Out of RAM" σφάλματα για να αγνοήσω αυτό το πρόβλημα. Στο τμήμα μου, δουλεύουμε πάρα πολλά μεγάλα αρχεία (39 MP+). Αυτό απαιτεί σοβαρή επεξεργαστική ισχύ και ακόμη με πανίσχυρους Mac και υπεραρκετή μνήμη (RAM), κάποιες φορές τα πράγματα απλά δεν κινούνται όσο γρήγορα θα ελπίζαμε.


Ξοδέψαμε ένα ολόκληρο Σαββατοκύριακο με την ομάδα μου προσπαθώντας να καταλάβουμε το Photoshop CS4 υπό το πρίσμα της καλύτερης δυνατής απόδοσης για τη Stock φωτογραφία και παρακάτω είναι τα αποτελέσματα. Όταν κάναμε αυτές τις αλλαγές σε όλους μας τους υπολογιστές τα αποτελέσματα ήταν εκπληκτικά. Διαδώστε αυτό το άρθρο, γιατί πραγματικά, μα πραγματικά... θα λύσει πολλά χέρια!




Ορίστε scratch disks


Στο μενού Photoshop > Preferences > Performance > Ορίζουμε το scratch disk location


Το κύριο πρόβλημα που είχαμε με αυτήν τη ρύθμιση ήτανε πως κάποιες φορές ένας υπολογιστής θα είχε λιγότερα από 2 GB ελεύθερου χώρου και κανένας δεν θα το πρόσεχε.Το Photoshop χρειάζεται τουλάχιστον 2 GB ελεύθερου χώρου ως scratch disk έτσι σιγουρευτείτε πως πάντα αδειάζετε τον κάδο σας και ελευθερώνετε χώρο τακτικά. Πολύ συχνότερα από όσο νομίζετε θα έχετε λιγότερο από τον απαιτούμενο χώρο για να δουλέψει το Photoshop άνετα. Εμείς προσπαθούμε να έχουμε περίπου 10 GB ελεύθερου χώρου σε όλους μας τους υπολογιστές πάντοτε.




Ορίστε τα Cache Levels σε 8


Στο μενού Photoshop > Preferences > Performance > Ορίστε τα Cache Level σε 8


Τα χαμηλά levels είναι κατάλληλα για χρήστες με χαμηλής ανάλυσης εικόνες και πολλά layers, τα υψηλά levels είναι για χρήστες με υψηλής ανάλυσης εικόνες και όχι τόσο πολλά layers (κάτω από 50). Για τον φωτογράφο που δουλεύει υψηλής ανάλυσης αρχεία, μία υψηλή ρύθμιση είναι καλύτερη. Για αυτούς που δουλεύουνε full frame ή φωτογράφους με αρχεία άνω των 16 MP, μία ρύθμιση της τάξης του "8" είναι η καλύτερη. Ανοίξτε το μενού Photoshop > Preferences > Performance > Ορίστε την τιμή 8 στο Cache Levels. Πατήστε OK.




Ορίστε τα History States σε όχι περισσότερα από 15 states


Στο Photoshop > Preferences > Performance > ορίστε τα History States σε 15


Όταν μειώνετε τον αριθμό των history states που θα είναι διαθέσιμα, μειώνετε στην ουσία τον αριθμό των αντιγράφων της εικόνας, τα οποία καταλαμβάνουν χώρο στη μνήμη (RAM). Αν είστε φωτογράφος και όχι κάποιος που ασχολείται με την ψηφιακή επεξεργασία ο οποίος “ζωγραφίζει” και χρησιμοποιεί πολλές βούρτσες στο Photoshop, πραγματικά δεν υπάρχει κανένας λόγος για να έχετε περισσότερα από 15 history states. Κάθε state είναι ένα full resolution αντίγραφο της εικόνας σας, το οποίο πρέπει να αποθηκευτεί στην cache, έτσι ακόμη και με 15 history states, είναι στην ουσία σαν να έχουμε 15 εικόνες ανοιχτές ταυτόχρονα. Αν θέλετε να μετακινείτε layers, να κάνετε merge σε layers, να αντιγράφετε layers, να κάνετε liquify, free transform, να βάφετε μάσκες, να αντιγράφετε adjustment layers από μία εικόνα σε άλλη, τότε κινδυνεύετε να γεμίσετε την cache σας πολύ γρήγορα. Στο Photoshop η προεπιλεγμένη τιμή είναι 10 history states, έτσι αν έχετε λιγότερα από 4 GB Ram, τότε μείνετε με αυτήν τη ρύθμιση.




Ορίστε τη χρήση μνήμης για το Photoshop μεταξύ 85-90 και όχι στο 100%


Στο Photoshop > Preferences > Performance > Ορίστε στο Photoshop Memory Usage στο 85%


Το Photoshop χρειάζεται εξωτερική μνήμη (δηλαδή Ram η οποία δεν προορίζεται για το Photoshop) για να εκτελέσει κάποιες εργασίες όπως Free Transform, Liquify και Content Aware Scaling. Εάν το Photoshop είναι ρυθμισμένο να χρησιμοποιεί το 100% της μνήμης, τότε ρισκάρετε στο να έχετε το διάσημο νέο σφάλμα του CS4 “could not perform action… out of memory.” Ο σταθμός εργασίας μου έχει 32 GB μνήμης και ακόμη και εκεί μου εμφανίζεται το μήνυμα εάν ρυθμίσω τη μνήμη στο 100%. Όταν πήρα το CS4 βρήκα το πρόβλημα τόσο ενοχλητικό που κάποια στιγμή γύρισα πίσω στο CS3. Μου πήρε αρκετό χρόνο για να καταλάβω πως απλά έπρεπε να χαμηλώσω το ποσοστό της δεσμευμένης μνήμης στο Photoshop, για να απελευθερώσω γενικά μνήμη.




Αποεπιλέξτε το Export Clipboard


Στο Photoshop > Preferences > General > Ξετσεκάρετε το Export Clipboard


Εκτός εάν κάνετε export μεγάλο αριθμό αντιγράφων από το Photoshop σε άλλες εφαρμογές δεν υπάρχει λόγος να έχετε αυτήν τη ρύθμιση ενεργή. Κάθε φορά που φέρνετε στο προσκήνιο κάποιο άλλο πρόγραμμα, το Photoshop αποθηκεύει τα στοιχεία που βρίσκονται στο clipboard ως ένα αρχείο PICT, έτοιμο για χρήση στις υπόλοιπες εφαρμογές. Όταν αλλάζετε εφαρμογές με το Exposé, αυτή η λειτουργία δημιουργεί τη χαρακτηριστική καθυστέρηση που κάποιες φορές παρατηρείται όταν περνάμε από το Photoshop σε κάποια άλλη εφαρμογή.




Αποφύγετε τα πολλά αρχεία στο desktop


Σύμφωνα με κάποιους Mac experts, το να έχεις αρχεία και φακέλους στο desktop είναι σαν να λές στο λειτουργικό να κρατά αυτά τα αρχεία ενεργά στη μνήμη ανα πάσα στιγμή. Πολύς κόσμος έχει σορούς από αρχεία στο desktop του λόγω άνεσης, αλλά αυτό έχει ως αποτέλεσμα, σύμφωνα με τους πιο προχωρημένους χρήστες Mac, σημαντική γενική μείωση της απόδοσης του συστήματος. Είναι σπατάλη των πόρων της cache, εκτός φυσικά αν χρησιμοποιείτε συνέχεια αυτά τα αρχεία.




Μη χρησιμοποιείτε 16 bit Tiffs


Μετά από περίπου δύο χρόνια χρήσης 16 bit Tiffs στο τμήμα μου, αποφασίσαμε να κάνουμε ένα τεστ ώστε να δούμε αν πράγματι μπορούμε να αντιληφθούμε διαφορά στην ποιότητα. Το αποτέλεσμα ήταν ενδιαφέρον. Κανένας στο τμήμα (περίπου δέκα άνθρωποι που ασχολούνται επαγγελματικά με τη φωτογραφία), δεν μπορούσε να ξεχωρίσει τα 16 bit αρχεία από τα 8 bit. Όταν τα 16 bit αρχεία συγκρίνονταν άμεσα με αντίγραφά τους στα 8 bit, οι περισσότεροι μπορούσαν να διακρίνουν ελαφρώς περισσότερες χρωματικές λεπτομέρειες στις σκιές, αλλά καμία διαφορά στης φωτεινές περιοχές. Τέλος εάν ασχολείστε με το stock, μην ξεχνάτε πως όλα σας τα αρχεία μετατρέπονται τελικά σε jpeg, το οποίο είναι 8 bit ούτως ή άλλως.




Σώστε τα αρχεία σας ως Tiff uncompressed χωρίς συμπίεση


Αν και συνιστώ ανεπιφύλακτα την αποθήκευση των αρχείων Tiff ως compressed lossless, κάντε το μόνο ως τελικό βήμα. Όταν επεξεργαζόμαστε εικόνες, είτε όταν της ανοίγουμε ή της αποθηκεύουμε, ποτέ δεν χρησιμοποιούμε συμπίεση. Συμπιέζοντας ένα αρχείο θέλουμε πέντε με δέκα φορές περισσότερο χρόνο κατά το άνοιγμα ή την αποθήκευσή του.




Απενεργοποιήστε το Application Frame


Αυτή η λειτουργία υποτίθεται πως είναι ένας από τους κύριους λόγους που σε πολύ κόσμο εμφανίζεται το σφάλμα "Out of RAM". Απενεργοποιήστε το και θυμηθείτε πως το CS4 χειρίζεται τα πολλαπλά αρχεία με διαφορετικό τρόπο από το CS3 και γι'αυτό δεν μπορείτε να έχετε τόσα παράθυρα με υψηλής ανάλυσης αρχεία όσα πριν. Αυτό είναι κάπως απογοητευτικό και προσωπικά ελπίζω σε κάποιο update που θα διορθώσει αυτό το πρόβλημα.




Σχεδόν τελειώσαμε


Επανεκκινήστε το Photoshop για να εφαρμοστούν οι αλλαγές και πάμε να βελτιστοποιήσουμε λιγάκι το σύστημά μας.


Πηγαίνουμε Application > Utilities > Disk Utility > Πατάμε Verify Disk Permissions και περιμένουμε.


Ύστερα πηγαίνουμε Application > Utilities > Disk Utility > Πατάμε Repair Disk Permissions και περιμένουμε ξανά.


Διαβάστε αυτό το άρθρο της adobe για περισσότερες πληροφορίες.

23 Φεβ 2009

Miguel A. Salek - Ο άνθρωπος των θαυμάτων

Αγαπητό ημερολόγιο,

Τι μπορώ να πω γι' αυτόν τον άνθρωπο?
Ένας από τους masters των ειδικών εφέ και ο απόλυτος Guru της τεχνικής με το μελάνι...

Απολαύστε...

22 Φεβ 2009

Augmented Reality - Ένας καινούριος κόσμος

Αγαπητό ημερολόγιο,

Σήμερα έπεσα πάνω σε κάτι πραγματικά εκπληκτικό.
Η ιδέα είναι απλή και ξεκάθαρη... να αναμίξουμε την πραγματικότητα με την εικονική-πραγματικότητα, με τέτοιο τρόπο που θα έχουμε πλήρη αλληλεπίδραση σε πραγματικό χρόνο, ακόμη και με ένα τυπικό σύστημα pc (αυτός τουλάχιστον είναι ο δικός μου ορισμός).

Πραγματικά πρέπει να το δείτε για να το πιστέψετε...


Υγ. Δείτε και άλλα σχετικά posts στο youtube, κάποια είναι εκπληκτικά

9 Φεβ 2009

Κρίση στην Αγορά

Αγαπητό ημερολόγιο,

Καθώς περπατούσα στους δρόμους της πόλης τις προάλλες κάτι μου τράβηξε την προσοχή...


Το αστείο είναι πως αυτή η κούκλα ήτανε κανονικά προς επίδειξη στη βιτρίνα ενός καταστήματος με ρούχα...

3 Φεβ 2009

Σχεδιάζοντας ένα ipod nano στο illustration

Σχεδιάζοντας ένα ipod nano στο illustration

Όπως υποσχέθηκα, κατάφερα να γράψω ένα tutorial (επιτέλους) στο illustrator, προσπαθώντας να είμαι όσο πιο λεπτομερής μπορούσα για το πως μπορεί να σχεδιαστεί ένα ρεαλιστικό ipod.

Πάμε λοιπόν !

(Σημ.: Κάνετε κλικ στις εικόνες για μεγέθυνση)

Βήμα 1

Οκ, το πρώτο βήμα είναι το μικρό μυστικό κάθε σχεδιαστή :Ρ
Πάντα χρησιμοποιούμε μια εικόνα ως αναφορά όταν προσπαθούμε να αναπαράγουμε κάτι το οποίο είναι γνωστό στον κόσμο και μπορεί να το αναγνωρίσει από χιλιόμετρα...

Έτσι, αρπάζουμε μια εικόνα ενός ipod (στο site της apple υπάρχουν εξαιρετικές φώτος του προϊόντος) και την ανοίγουμε στο illustrator.



Βήμα 2

Κλειδώνουμε το layer της φωτογραφίας για να αποφύγουμε την κατά λάθος μετακίνησή της ενώ δουλεύουμε πάνω της (απλά κάνουμε κλικ στο κουτάκι που είναι ακριβώς δίπλα στο ματάκι στην παλέτα με τα layers)



Βήμα 3


Επιλέγουμε το Rectangle Tool (M) και φτιάχνουμε ένα σχήμα γύρω από το σώμα του ipod (αυτήν τη στιγμή το μόνο που μας νοιάζει πραγματικά είναι να ταιριάξουμε τις τέσσερις γωνίες). Ονομάζουμε το layer "Body" στην παλέτα των layers.
Σημ.: Αφού επιλέξουμε το εργαλείο σιγουρευόμαστε πως και τα δύο χρώματα (back/front) είναι ρυθμισμένα στο "none", ουτως ώστε να βλέπουμε πίσω από το σχήμα μας.



Βήμα 4

Επιλέγουμε το Rounded Rectangle Tool και φτιάχνουμε ακόμη ένα σχήμα ωστέ να περιγράψουμε την οθόνη του ipod. Το ονομάζουμε "Screen".



Βήμα 5

Χρησιμοποιόντας το Ellipse Tool (L) σχεδιάζουμε έναν τέλειο κύκλο για να φτιάξουμε το Clickwheel (tip: κρατώντας το Shift πατημένο ενώ φτιάχνουμε το σχήμα, κρατάει τις διαστάσεις του ανάλογες [δηλαδή τέλειος κύκλος] και κρατώντας το Space μπορούμε να το μετακινούμε ενώ το σχεδιάζουμε). Το ονομάζουμε "Clickwheel".



Βήμα 6

Χρησιμοποιούμε το Ellipse Tool ξανά για να φτιάξουμε τον εσωτερικό μπλε κύκλο στο Clickwheel. Το ονομάζουμε "Clickwheel inner".



Βήμα 7

Το τελευταίο σχήμα που θα φτιάξουμε είναι η εικόνα που θα δείχνει στην οθόνη. Άρα, πιάνουμε το Rectangle Tool και το σχεδιάζουμε. Το ονομάζουμε "Screen display".



Βήμα 8

Τώρα πάμε να πειράξουμε λίγο το σχήμα του σώματος για να ταιριάξουμε τις καμπύλες που έχει στο πάνω και κάτω μέρος του.
Πρώτα, εμφανίζουμε τους χάρακες (σε περίπτωση που δεν είναι ενεργοί) πατώντας Command+R (Control+R στα PC). Έπειτα φέρνουμε μια guide line στο κέντρο του ipod, κάνωντας κλικ και σέρνοντας από τον αριστερό χάρακα προς το κέντρο του εγγράφου.



Βήμα 9

Επιλέγουμε το Pen+ Tool και έχοντας επιλγμένο το "Body" layer, προσθέτουμε ένα σημείο στο σχήμα μας ακριβώς εκεί που συναντάται ο χάρακας με το σχήμα (tip: μπορούμε να ενεργοποιήσουμε τα Smart Guides πατώντας Command+U (Control+U στα PC) ως βοηθό αν το θέλουμε. Έχοντας τα ενεργά θα μπορούμε αυτόματα να βρίσκουμε τα σημεία τομής (και όχι μόνο) καθώς περνάμε το βελάκι μας από πάνω τους)




Βήμα 10

Επιλέγουμε το Direct Selection Tool (A), κάνουμε κλικ στο νέο σημείο που φτιάξαμε και το μετακινούμε ελαφρά προς τα πάνω μέχρι να ταιριάξουμε την καμπύλη με αυτή της εικόνας του ipod.

Βήμα 11


Επαναλαμβάνουμε την ίδια διαδικασία και για την κάτω καμπύλη του ipod.



Βήμα 12

Πάμε να βάλουμε λίγο χρώμα τώρα. Επιλέγουμε το σχήμα "Body" (κάνουμε κλικ στο αντίστοιχο κουμπάκι-μπαλάκι στην παλέτα με τα layers) και κρατώντας το Shift πατάμε το αριστερό βελάκι στο πληκτρολόγιο όσες φορές χρειαστεί για να πάει το σχήμα στο αριστερό πλάϊ του ipod (αποφύγετε να το μετακινήσετε με το ποντίκι, ώστε να μπορείτε να το φέρετε πίσω στην αρχική του θέση με ακρίβεια αργότερα).



Βήμα 13

Βάζουμε ένα gradient στο σχήμα (κάνουμε κλικ στο μεσαίο τετραγωνάκι ακριβώς κάτω από τα χρώματα Foreground/Background)



Βήμα 14

Θα χρησιμοποιήσουμε 3 στοπ στο gradient για να έχουμε το κατάλληλο εφέ. Κάνουμε κλικ λοιπόν (και επομένως προσθέτουμε ένα ακόμη στοπ στο gradient) στο κέντρο της ράμπας του gradient, στην αντίστοιχη παλέτα.
Έπειτα απλά κάνουμε κλικ στο αριστερό σημάδι (το τριγωνάκι του μαυρίζει σε ένδειξη οτι είναι επιλεγμένο), πιάνουμε το Eyedroper Tool και κρατώντας το Shift (είναι απολύτως απαραίτητο να κρατάμε το Shift αλλιώς θα μας γεμίσει το σχήμα με "πλακάτο" χρώμα) κάνουμε κλικ οπουδήποτε στην σκούρα μπλε (σκιασμένη) περιοχή της εικόνας.
Ύστερα επιλέγουμε το μεσαίο στοπ και ξανά κρατώντας το Shift παίρνουμε δείγμα από το μεσαίο μέρος του ipod (αυτό με το φωτεινό μπλε).
Τέλος επιλέγουμε το δεξί στοπ και επιλέγουμε και πάλι το σκούρο μπλε χρώμα της δεξιάς πλευράς του ipod.

(Σημ.: αφού επιλέξουμε τα σωστά χρώματα στο gradient, σέρνουμε τα μικρά σημάδια (σε σχήμα διαμάντιου) στη ράμπα του gradient έτσι ώστε να ορίσουμε τα σημεία που η σκιά μιξάρεται με το φωτεινό μπλε. Δείτε τη λεπτομέρεια στην εικόνα πιο κάτω)
Όταν τελειώσουμε θα πρέπει να έχουμε κάτι τέτοιο...



Βήμα 15


Κρύβουμε το "Body" layer κάνοντας κλικ στο ματάκι και επιλέγουμε το "Clickwheel" layer. Το γεμίζουμε απλά με λευκό.



Βήμα 16

Κρύβουμε το "Clickwheel" layer και επιλέγουμε τώρα το "Clickwheel inner". Πιάνουμε το Eyedroper Tool και επιλέγουμε το αντίστοιχο χρώμα από τη φωτογραφία.
(Σημ.: Αναδιατάξτε τα layers αν χρειαστεί έτσι ώστε το Body να είναι το χαμηλότερο -πάνω από το layer της φωτογραφίας φυσικά-, το Clickwheel να είναι κάτω από το Clickwheel inner και το Screen display κάτω από το Screen)



Βήμα 17

Πάμε τώρα να φτιάξουμε το γυαλιστερό μαύρο περίγραμα της οθόνης. Επιλέγουμε το "Screen" layer και το μετακινούμε στα αριστερά με Shift και αριστερό βελάκι όπως πριν.



Βήμα 18

Αν παρατηρήσουμε προσεκτικά θα προσέξουμε πως το περίγραμμα έχει ένα πιο σκούρο τόνο στο αριστερό και κάτω τμήμα του και έναν πιο φωτεινό στο πάνω και δεξί του. Έτσι, βάζουμε ένα linear gradient με δύο τόνους (τους οποίους παίρνουμε από την εικόνα) και το περιστρέφουμε μέχρι να πετύχουμε αυτό το γυαλιστερό εφέ (δείτε την εικόνα για λεπτομέρειες).



Βήμα 19

Μετακινούμε το layer πίσω στην αρχική του θέση, επιλέγοντας το και κρατώντας Shift και δεξί βελάκι αντίστοιχα όσο χρειαστεί.



Βήμα 20

Επιλέγουμε το "Screen" layer και βάζουμε ένα λευκό χρώμα και ένα ελαφρύ γκρι stroke. Προσοχή το stroke να είναι ρυθμισμένο σε "outwards" (δείτε την εικόνα για λεπτομέρειες).



Βήμα 21

Εάν εμφανίσουμε όλα τα layers (ανοίγουμε όλα τα ματάκια δηλαδή) θα πρέπει να έχουμε κάτι σαν και αυτό...



Βήμα 22

Πάμε να βάλουμε λίγη σκιά στο ipod μας.
Επιλέγουμε το "Body" layer και πηγαίνουμε Effects-->Illustrator Effects-->Stylize-->Drop Shadow (μπορούμε επίσης να το βρούμε και στο Appearance panel, πατώντας το μικρό κουμπάκι που γράφει "fx").



Βήμα 23

Ρυθμίζουμε τη σκιά μέχρι να πάρουμε το επιθυμητό αποτέλεσμα (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις δικές μου ρυθμίσεις αν σας φαίνονται εντάξει)



Βήμα 24

Επόμενο στάδιο, να δώσουμε λίγο βάθος στο Clickwheel.
Επιλέγουμε το layer και πηγαίνουμε Effects-->Illustrator Effects-->Stylize-->Inner Glow.



Βήμα 25

Ρυθμίζουμε το glow μέχρι να πάρουμε ένα ελαφρύ γκρι περίγραμμα γύρω από το Clickwheel ώστε να πάρει όγκο.



Βήμα 26

Επαναλαμβάνουμε την ίδια διαδικασία και βάζουμε ένα Inner Glow και στο "Clickwheel inner" layer.



Βήμα 27

Πάμε να φτιάξουμε τη λέξη "MENU" και τα βελάκια στο clickwheel τώρα.
Παίρνουμε το Text Tool (T), διαλέγουμε ένα παρόμοιο font (εγώ επέλεξα το "Helvetica Neue Bold") και γράφουμε τη λέξη "MENU". Ρυθμίζουμε τη λέξη από το Character pallete ώστε να ταιριάζει όσο το δυνατό με τα γράμματα της φωτογραφίας και επιλέγουμε έναν αντίστοιχο γκρι τόνο από αυτήν.



Βήμα 28


Παίρνουμε το πενάκι και δημιουργούμε ένα μικρό γκρι βελάκι. Πατάμε ύστερα Command+C και μετά Command+F (Control στα PC) για να κάνουμε αντίγραφο και να το επικολήσουμε μπροστά από το σχήμα μας. Μετακινούμε το καινούριο σχήμα αντίστοιχα ώστε να ταιριάξουμε με το γνήσιο σχέδιο. Τέλος φτιάχνουμε και τη μικρή γκρι γραμμή.



Βήμα 29


Γρουπάρουμε τα τρία layers (τα δύο βελάκια και τη γραμμή) έχοντας πατημένο το Shift, πατώντας διαδοχικά και στα τρία κουμπιά-μπαλάκια στην παλέτα των layers και δίνοντας Command+G.



Βήμα 30


Πατάμε το μικρό τριγωνάκι στο πάνω δεξιά σημείο της παλέτας των layers και επιλέγουμε Duplicate Group για να κάνουμε ένα αντίγραφο.



Βήμα 31

Επιλέγουμε το νέο group και πηγαίνουμε στο μενού Object-->Transform-->Reflect.
Επιλέγουμε "Vertical" και πατάμε το OK.



Βήμα 32

Επιλέγουμε το νέο αντίγραφο που κάναμε και το μετακινούμε στα δεξιά όσο χρειαστεί κρατώντας το Shift ώστε να είναι σε ευθυγράμμιση με το αριστερο σετ.



Βήμα 33

Κάνουμε αντίγραφα του δεξιού βέλους και 2 γκρι γραμμών για να φτιάξουμε τα σημάδια στο κάτω μέρος. Έπειτα τα γκρουπάρουμε.
(Σημ.: για να κάνουμε αντίγραφο ενός στοιχείου, απλά το επιλέγουμε από το μπαλάκι στην παλέτα με τα layers και πατάμε Command+C & Command+F (Control στα PC)



Βήμα 34

Σε αυτό το σημείο αν εμφανίσουμε όλα τα layers θα πρέπει να έχουμ κάτι σαν...



Βήμα 35

Σχεδόν τελειώσαμε!
Πηγαίνουμε File-->Place και διαλέγουμε μια φωτογραφία για να βάλουμε στην εικόνα του φρέσκου μας, έγχρωμου ipod.
[Εγώ διάλεξα μία από τα vectors που βρίσκονται στο Shutterstock portfolio μου, η οποία μ'αρέσει αλήθεια πολύ και τα εύσημα πάνε στην Κατερίνα [την κοπέλα μου] η οποία το σχεδίασε και το ανέβασε στο λογαριασμό μας εκεί :)] [Τέλος διαφημίσεων :P]



Βήμα 36

Μετακινούμε την εικόνα που βάλαμε πάνω από όλα τα layers, διαγράφουμε την εικόνα που είχαμε ως αναφορά και... Voila !